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重温经典!《生化危机4:终极高清版》PC版本周发售

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重温经典!《生化危机4:终极高清版》PC版本周发售

   卡普空炒冷饭作品《生化危机4:终极高清版(Resident Evil 4:Ultimate HD Edition)》即将在本周的28号正式在Steam平台发售,虽然这款冷饭作品被许多玩家所吐槽,但卡普空承诺这款高清版本将会给玩家们带来前所未有的超清体验。他们表示:“《生化危机4》在发售后获得了数个年度游戏的称号,目前仍然是史上最佳游戏之一,并且在Metacritic上获得了96的高分。这次游戏的画面经过了全面地改造,将给玩家带来前所未有的视觉效果。全面支持宽屏,文字被锐化,角色,背景和游戏中物品的材质都被全面升级。”

   而PC玩家可以首次以超高清的视觉效果来享受这款经典的游戏。游戏的说明如下:

   Steam的预订计划也一同开启,预定的玩家将获得包括超过60个音乐的原声音轨。《生化危机4》将加入Steam的成就,交易,积分榜等系统,并且全面支持手柄。Capcom表示新的版本将包括所有语言的字幕支持,并且包括之前放出的所有奖励内容。游戏将于2月27日在美国,2月28日在欧洲以19.99美金/欧元的价格发售。

   早前公布的60FPS演示:

   早前公布的游戏截图:

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贺岁小礼物的首选!XboxOne手柄扩展小键盘正式开卖

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贺岁小礼物的首选!XboxOne手柄扩展小键盘正式开卖

   春节将至,小伙伴们还在为新年送什么礼物给亲朋好友而发愁吗?近日,微软台湾宣布Xbox One手柄的扩展小键盘将在今天正式开卖,相信这会是送给拥有Xbox One手柄玩家一个不错的礼物。这款小键盘建议零售价195元人民币。

   此键盘可安装于Xbox One手柄下方,并附有3.5mm的聊天耳机与小键盘相接,玩家在畅玩游戏的同时可流畅地输入文字。同时,此键盘更贴心备有两个自定快捷键供玩家快速开启常用的应用程序,或是快速截图、录制游戏片段。

   微软表示:“Xbox One聊天小键盘让玩家与好友们沟通不断线,快打没有距离,相信绝对是贺岁小物的首选。”此键盘装置可支持Xbox One及Windows 10。

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小米平板将于7月1日首发 仅需1499元就可带回家

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小米平板将于7月1日首发 仅需1499元就可带回家

   今日,小米社区官方微博发布消息称小米平板将于7月1日(星期二)中午12点首发,售价为1499元,首批只有16GB白色版可选。目前还不知道会有多少数量的小米平板发售,不过就小编对小米公司的了解,估计又是要搞饥饿营销的多。

官方宣布将于7月1日首发小米平板

   具体配置方面,小米平板采用一块7.9英寸2048×1536分辨率显示屏,搭载NVIDIA四核2.2GHz的Tegra K1处理器,内置2GB内存和16/64GB机身存储空间,最高支持128GB micro SD卡扩展,提供一颗500万像素前置摄像头和一颗800万像素索尼背照式后置摄像头,电池容量6700mAh。

   除此之外该平板还支持802.11ac规范、2.4GHz/5GHz双频Wi-Fi以及蓝牙4.0,运行的是基于Android 4.4.2的MIUI Pad版操作系统。

   那么,小米平板什么时候开卖呢?按照@小米社区官方微博的说法,小米平板将于7月1日(下周二)中午12点正式登陆小米网,首批只有16GB白色版可选,售价为1499元,但具体供货数量不详。

   相比手机来说,用户对平板的需求应该低不少,因此应该不会出现“一机难求”的局面,当然前提是供货量不能太少。

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因物流影响 索尼宣布《美国末日2》与《钢铁侠VR》跳票

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因物流影响 索尼宣布《美国末日2》与《钢铁侠VR》跳票

   今天PlayStation官方在推特上正式宣布了《最后生还者2》和《钢铁侠VR》跳票的消息,这次跳票的主要原因是因为疫情影响,索尼的物流渠道出现了问题,在没有解决的情况下他们只能延后游戏的发售,而之后的发布日期官方目前没有提及。

   PlayStation官方推特今天宣布,SIE做出了一个艰难的决定:推迟《最后生还者2》和《钢铁侠VR》的发售,直到未来再更进一步的通知。SIE解释说,目前全球的疫情让SIE无法向玩家们提供应有的发售体验。

   随后PlayStation官推还补充称,目前没有更多其他的跳票消息,“但我们会继续保持消息更新。”官方推特如是写道。

   在这一消息公布之后,顽皮狗官方推特也发布了相关推文,官推表示,开发者对于此消息“和你们一样感到失望”,“好消息是,我们几乎已经完成了《最后生还者2》的开发工作,我们正处于最终bug修复工作的中途。”

   “不过,即便我们完成了游戏,我们也面临着这一现实情况:物流不在我们控制之下。我们无法在令人满意地情况下推出《最后生还者2》。我们想要确保每个人都能差不多在同一时间玩到《最后生还者2》,保证我们能够尽一切努力保证每个玩家的最佳体验。这意味着游戏将要推迟发售,直到我们解决物流问题。”

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冒险游戏《层层恐惧2》正式发售 折后价81元,特别好评

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冒险游戏《层层恐惧2》正式发售 折后价81元,特别好评

   由开发商Bloober Team打造的迷幻心理恐怖游戏《层层恐惧2》已在Steam发售,玩家在6月1日前购买可享受10%off的优惠,国区折后价81元,该作整体为特别好评,不支持中文。

   商店地址>>

   发售宣传片:

   《层层恐惧2》延续了前作的玩法,玩家将扮演一名演员,在拍摄电影进行邮轮航行时,周围不断出现诡异的幻象,逐渐陷入疯狂。你可以通过探索一个个场景,调查那些物品和信息,深入演员的过去、人际关系以及他的内心。

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光头佬“暗战”唐人街?《杀手5:赦免》简易版开箱欣赏

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光头佬“暗战”唐人街?《杀手5:赦免》简易版开箱欣赏

   大家都知道《杀手5》已经开始正式上市发售了,从玩家的反馈中我们得知这款作品颇受大家喜爱。近日,有玩家上传了《杀手5:赦免》的简易版开箱照以及游戏运行照片,如果大家没有能够买得到,没关系!咱们先看看过过干瘾吧。

   《 杀手5:赦免》简易开箱照:

   封面照

   背面照~

   内容有下载卡三张 四种内容

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《领地人生》3月开启封闭测试 第一轮测试玩家将再被邀

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《领地人生》3月开启封闭测试 第一轮测试玩家将再被邀

   BITBOX Ltd公司旗下多人沙盒生存类游戏《领地人生(Life is Feudal)》被誉为是《我的世界》版的《骑马与砍杀》。近日,Bitbox CEO在采访中透露《领地人生》计划将在3月进行封闭beta测试,一起来看看。

   Bitbox CEO Vladimir Piskunov透露《领地人生》网游版目前开发状态良好,计划将在3月进行封闭beta测试。所有第一轮测试的资助者都将再次被邀请参与这次的封闭beta测试。

   Piskunov表示《领地人生》网游版中,玩家可以看到可殖民的大型地图、公会土地所有权、私人财产、可自定义的家、贸易站、经济战争、制作系统以及PVP等元素,此外公会还能自己铸造自己的货币。

   《领地人生》是一款基于真实地球环境的沙盒生存类网游,采用一次性付费购买的模式。玩家在游戏中将扮演生存者角色,通过建造房屋,猎杀野兽生存下来。游戏整体真实度非常高,玩家可以决定砍木头的方向,大型物品也不能随易丢进背包,只能背着回到目的地。而在战斗中,不同的劈砍对玩家造成的不是血量伤害,而是部位伤害,也就意味着可以一剑刺进心脏,或者砍掉手脚。

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《超杀:行尸走肉》封测日期曝光 四人合作暴虐僵尸

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《超杀:行尸走肉》封测日期曝光 四人合作暴虐僵尸

   由Overkill工作室开发的《超杀:行尸走肉》将于10月在PC上开启封测。预购玩家可以直接获得封测资格,想要的小伙伴千万不要错过了。

   预购标准版的玩家可以获得一个测试码,而预购豪华版的玩家可以获得4个测试码。

   封闭测试活动将于10月9日开始。

   Overkill工作室的《超杀:行尸走肉》以合作FPS为基础,加入了大量动作,RPG,求生,恐怖和潜行元素。玩家将进入热门美剧《行尸走肉》的世界,扮演求生者,对抗末日僵尸。

   《超杀:行尸走肉》将登陆PS4,Xbox One和PC,PC版将于11月6日推出,而其他平台的版本将于明年2月推出。

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《绝地求生》国外Youtube视频43369个 播放量超20亿次

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《绝地求生》国外Youtube视频43369个 播放量超20亿次

   虽然《绝地求生》如今被外挂党搞得人气下滑,但毕竟火过一段时间。近日,国外数据网站Let'sPlayIndex宣布,《绝地求生》在Youtube上的观看量已突破20亿次!

   在一年的时间内,2772个游戏频道共产出了43369个《绝地求生》视频。游戏所有相关视频总时长相加约为66902小时,足够一个人观看7年6月。 ​​​​

   目前,YouTube上播放量最多的频道是日本的“兄者弟者”,其总播放量已经达到了8800万,前CSGO职业选手Shroud的个人频道有着近五千万的播放量,在该榜单中排名第六。

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《火箭联盟》开发商:实体版游戏的商业价值不可忽略

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《火箭联盟》开发商:实体版游戏的商业价值不可忽略

   《火箭联盟》开发商Psyonix的发行副总裁Jeremy Dunham近日在接受外媒采访时表示,他认为游戏的实体版与数字版同步发行可以面向更广泛的受众群体,具有不可忽略的商业价值。

   数字版游戏是否已经碾压实体版游戏,这个结论还是有争议的,争议的焦点在于反映数字版市场的这些数据经常会有一些歪曲。游戏开发商对此事也各有各的看法,一些独立游戏工作室也表示希望能看到自己的游戏作品能放在货架上摆一摆,如果资金宽裕的话,这种感觉比单纯在数字商店上架要好得多。

   Psyonix的发行副总裁Jeremy Dunham就是一个认为游戏的数字版与实体版同步上架面向更广泛的受众群体“很有商业价值”的人。在访谈中,Dunham表示:

   “你得方便那些习惯于现金购物或是喜欢去货架上而不是网络上找游戏的人。即便你不考虑这些,还是有一定逻辑存在的。主机游戏玩家购买实体版游戏的比例要更高一些,所以把游戏销售渠道做得多样化是很有商业价值的。”

   Dunham表示(基于Psyonix的内部资料显示)买实体版《火箭联盟》的多是在没有网络上接触过该游戏的新玩家。但同时,Games Industry也指出,有不少购买了数字版《火箭联盟》的玩家也选择再买实体版本,说明盒装游戏还是有需求的。

   另外,不少厂商担心的是发售实体版的成本太高,因此才选择了仅用数字版销售的模式。

   我们之前跟大家讲述过《RIME》工作室Tequila Works的故事,《煮糊了》的开发商Sold Out也有话要说。

   零售商非常希望实体版游戏的售价能够跟数字版游戏一致,来保持竞争力,这是可以理解的,而开发商往往会在实体版游戏中附带一点东西来作为高价的补偿。发行商Ghost Town的官员Phil Duncan解释道:

   “这就是为什么我们在8月份《煮糊了》发售之后,依然在疯狂地继续添加游戏内容的原因。游戏都已经发售了,但我们还是要继续完成这个DLC,因为这是要捆绑进光盘版的新内容,这样才能对得起它的价格,跟数字版竞争。”

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