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这个蘑菇头有点逗!新作《为战而生》COD-BF系人物亮相

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这个蘑菇头有点逗!新作《为战而生》COD/BF系人物亮相

   《无主之地》系列开发商Gearbox的新作《为战而生(Battleborn)》已于前几天正式公布,游戏将会支持最大5对5的玩家对战模式,可以进行使五对玩家一同体验突出故事剧情的合作战役,除了吸收了众多当前流行的MOBA游戏要素之外,Gearbox这部面向次时代的新作还将拥有多彩的玩家可选角色,并承诺游戏推出后会有20名角色得到实装。日前,以《使命召唤》和《战地》类型游戏为特色的宇宙士兵“Oscar Mike”,热爱自然的支援系蘑菇忍者“Miko”,用念动力操作浮游剑的女性骑士“Phoebe”的形象和艺术插图被公开了。

   ■《为战而生》的玩家可选势力有以下5个:

   1、拥有强大的宇宙舰队,守护宇宙秩序的存在“Peacekeepers”。

   2、宇宙的最大的武器经销商,重视自由、经济和科学技术研究的“Last Light Consortium”(L.L.C.)。

   3、犯罪者们所聚集的组织“Rogues”。

   4、重视自然的环保系组织“Eldrid”。

   5、贯彻帝国主义的强力军事国家“Jennerot Empire”。

   ■以下为3位已公开角色:

   1、“Peacekeepers”所属军事射击系角色“Oscar Mike”

   2、拥有集合意识,使用双腿走路的蘑菇种族最后生还者“Miko”

   3、“Last Light Consortium”所属的优雅女性骑士“Phoebe”

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怼天怼地怼自己!《王者荣耀》中让对手无解无解英雄

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怼天怼地怼自己!《王者荣耀》中让对手无解无解英雄

   《王者荣耀》中各路英雄云集,每个人都有自己的特长、有自己的杀招。比如有的英雄远距离消耗但很难近身,有的英雄贴脸就是一套伤害,有的英雄抗击打能力比铁块还强,有的英雄飘忽不定难寻踪迹,总有一些英雄让人头大、感到无解,今天小编整理了几个这样的英雄,各位技术超群的召唤师们,你们会几个?

   1、被队友严防死守的黄忠

   黄忠如果单打独斗,确实不占据优势,自身是个脆皮同时还没有位移技能,所以很容易被针对。但是被队友严密保护的黄忠就不同了。大招把大炮架起来会导致射程相当远,但是敌人距离黄忠越近大炮的伤害就越低,如果有队友保护就很难让敌人近身了。万一有一个漏网之鱼瞬间移动到黄忠身边,黄忠可以放二技能减速敌人同时自身获得护盾,这样就不容易被秒了。实在不行,就“三十六计(微博) 走为上”,开一技能赶紧撤退。

   2、塔下击杀只需要1秒的李白

   李白来无影去无踪的特点简直家喻户晓,职业战队AG超玩会的队员在评论梦泪的李白时就笑称:我们都不知道李白在哪里。李白的二技能可以免疫所有伤害同时造成范围伤害和减速,这是李白塔下击杀敌人的主要技能,同时也是主升技能。一技能三段位移,最后一段回到原地,这是李白来无影去无踪的关键。最考验技术的当属大招,造成高额伤害的同时不会被选中或者攻击,大招秀的起来才能越塔强杀,瞬间收下人头。

   3、捆到你就能办了你的老夫子

   战士的进攻往往很犀利,新版本更新之后很多战士都有不同程度的调整,或削弱或增强的结局都是为了保持游戏的平衡性,但是老夫子依然备受喜爱。老夫子能成为上单霸主的原因有很多,其中之一有赖于老夫子的二技能,移动加速和高额免伤并反弹普通攻击,这使得老夫子单打独斗时更能稳坐钓鱼台。而老夫子最好的控制就是一技能和大招的连招,拉过来然后捆起来,顺便降低一下对方的伤害,这让被捆到的英雄欲哭无泪。



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不只做手机!HTC联手Valve推出虚拟现实头盔Vive

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不只做手机!HTC联手Valve推出虚拟现实头盔Vive

   如今,虚拟现实设备领域呈现出“百花齐放百家争鸣”之态,Oculus VR、索尼、谷歌、微软、Valve等巨头相继推出了自家的虚拟现实头盔,而现在,这个大家族又加入了一个新成员。在日前巴塞罗那举行的移动通信世界大会(MWC)新闻发布会上,HTC宣布,他们将与Valve合作推出VR设备“HTC Vive”,并在GDC 2015上正式展出。

   HTC Vive宣传片:

   据悉,HTC Vive采用70个传感器为VR(虚拟现实)空间传输,使用90Hz刷新率和无线控制器,让你边玩边在房间里自由活动。HTC Vive采用两个1200X1080分辨率、90帧速率的屏幕,这将有利于防抖,也将有效帮助用户解决因低帧数而带来的头晕恶心的问题。

   HTC创造了一对符合人体工程学的控制器,这样的设计能适应各种体验–不止游戏。除了与Valve的合作外,HTC还公布了其他合作伙伴,包括Lionsgate、Fireproof Games、Bossa Studios(《外科模拟》《我是面包》开发商)、Vertigo Games(《生化战场》开发商)以及HBO。由此看出,Vive并不会只针对游戏玩家,或还将涉足电影、电视剧领域。

   该设备的开发者套件预计于2015年春季上市,而消费者版有望于今年假期档推出。

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《魔兽世界》玩家精美艺术作品欣赏 侏儒跟地精交往了

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《魔兽世界》玩家精美艺术作品欣赏 侏儒跟地精交往了

   虽说暴雪旗下《魔兽世界》已不复当初的雄风,大有衰弱的迹象,但还是有不少玩家坚守在部落和联盟。近日《魔兽世界》官方收录了一批新的玩家精美画作,能被收录画工肯定也相当优秀,一起来欣赏吧。

   玩家画作:

Al'ar By hao liu (10z)

Boyfriend 2011 By hao liu

Destiney in our hands By hao liu (10z)

Doomhammer By Riccardo Rullo

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《质量效应3》终极DLC“神堡”详情 不影响正作原结局

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《质量效应3》终极DLC“神堡”详情 不影响正作原结局

   近日,BioWare官方博客刊文为我们详解了《质量效应3》终极DLC“神堡(Citadel)”详情,下面一起去看看需要注意的事项:

   – 360版因文件体积超出限制,需分为两部分下载——首部份售14.99美元,第二部分免费。玩家需购买并下载第一部分,然后接着下载第二部分。玩家无需付费就可以直接下载第二部分,但会收到内容无效的警告。

   – 该DLC的触发时刻在制止赛狗图谋神堡的阴谋之后,进攻Cronos Station之前。

   – 除Urdnot Wrex作陪及其他ME3小队成员外,该DLC中还将出现一些熟面孔,与之相关的情史也得以继承。

   – 具体有哪些角色出场取决于正作内容的完成度。比如完成DLC主线剧情后,玩家会得到与Jack见面的机会。但该机会只有一次,且只在玩家完成格里森学院拯救任务和Purgatory酒吧与Jack谈话之后才得以触发。

   – 玩家不必等到正作所有任务及谈话完成后才开始新DLC。若玩家在进攻Cronos Station之前将所有触发条件都已备妥,则DLC所有内容都将解锁;否则,随着正作内容逐步推进,DLC也随之提供相应的见面/叙旧/勾搭/推倒机会。

   – 本DLC不会影响正作结局。

   该DLC将于本月5号登陆PC、PS3,及Xbox 360平台,定价14.99美元或1200点数。

   此外,ME3首席编剧Mac Walters将于Dark Horse合作,再出一部名为《Mass Effect:Foundation》ME系列漫画书:

   Mac Walters自ME2项目起加入BioWare的编剧团队,在完成这部新书前他已撰写或参与撰写了Redemption、Evolution、Invasion等一系列"质量效应"漫画,该书算是该系列的第五本,而该系列最终将达12本之多,创下游戏漫画之最。

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《神之浩劫》美服“孙悟空”登场!国服首测内容曝光

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《神之浩劫》美服“孙悟空”登场!国服首测内容曝光

   3D动作团队竞技网游《神之浩劫》首测版本内容近日曝光,据资料称,官方将在10月31日首测率先开启征服模式、激战模式两大内容。征服模式与传统MOBA中的对战模式类似,需要较强的策略和战术执行能力;而激战模式则是《神之浩劫》为玩家专门设计的类似于竞技场的模式,在这个模式中玩家能够体验如古罗马斗技场般激烈的对拼和战斗。

   征服模式内容抢先看

《神之浩劫》游戏实战演示

   《神之浩劫》中的征服模式遵循MOBA竞技游戏的三路+防御塔+野区的传统设定,在这个模式中,每对的5位玩家都需要承担不同的任务,通过配合、协作来获取最终的胜利。但《神之浩劫》的征服模式也有其独特之处,由于游戏采用3D尾追视角,视野提供给玩家的信息受到限制,于是不确定因素较大的野区成为战斗的频发地点。在《神之浩劫》中野区除了BUFF怪外还有较多小野,双方的打野队员将会有更多打野和支援路线选择空间,这就令游戏的变数更多。另外值得一提的是,游戏双方的基地都被设计为神殿的形式,当一方攻入另一方基地时,对方基地的守护神像会奋起反抗,如同神话时代众神合力铲除妖魔,场面极其华丽震撼。

   激战模式点燃玩家战斗激情

   或许有玩家更喜欢《神之浩劫》的操作和PK,那么激战模式正式这些玩家的好去处。激战模式是一场5V5的死亡竞赛,双方的目的是杀死对方小明、神明或守护塔,知道对面生存点数为0(初始值500)。玩家每击杀对面的一个神明可减少对方5点生存点数,小兵为1点,每帮助我方小兵到达对方基地传送门可减少对方1点生存点数,而击杀对方的防御塔可减少对方15点数。这样的奖惩机制,无疑令玩家从一开始就进入激烈的PK当中,玩家不需要太多战术和策略水品,只需要通过操作和临场配合,努力击杀对方神明即可获取胜利。这样“热血”的游戏模式凸显了《神之浩劫》的动作元素,瞬间点燃玩家的战斗激情。

   另外,就在日前,《神之浩劫》美服也进行了新一波的更新,全新中国定制神明孙悟空正式上线与玩家们见面。同时,游戏还重塑了传统模式下的新基地保护动物鹰身女妖以及独眼巨人的模型。

   在8月份的2013德国科隆展上,腾讯游戏携《神之浩劫》(SMITE)参展,并宣布获得游戏全球运营权,腾讯与Hi-rez战略合作也同时发布,其中就包括了将在后续针对中国玩家的喜好定制全新的中国神明等更新计划。此次Hi-Rez游戏工作室重新定制了中国神话中的孙悟空,从外型上来看,全新神明孙悟空可谓霸气,身材魁梧壮硕,周身战意十足,再配以最为具有代表性的火眼金睛,那个大闹天宫、降妖伏魔的“斗战胜佛”俨然在这款MOBA游戏中鲜活了起来。

   可分身可变身金箍棒助阵或逆天?

   从美服方面来看,这个全新定制神明也如神话故事中那样,十八般武艺样样精通。金箍强击主动技能可让孙悟空随身的如意金箍棒变长,当神明用力将它砸下时,将对他前方的所有敌人造成伤害。灵猴突袭则可对身边的所有敌人发起攻击,对他们依次造成伤害和击飞效果。

孙悟空技能介绍

   七十二变技能更是赋予了这个神明更多的形态,不同的变身还带有不一样的战斗属性,比如雄鹰是三种形态里最快速的,具有免疫减速,束缚和击飞效果,可以追击敌人或者更及时的后撤,猛虎形态可猛击命中的第一个敌人,造成伤害和晕眩效果,蛮牛可将沿途的敌人击退至两边,并造成伤害,同时具有免疫减速,束缚和击飞效果。腾云奇袭技能释放时,神明将跳到筋斗云上,并留下一个完美的分身进行战斗。

   在筋斗云上时,孙悟空处于隐身状态,并不断恢复生命值。在筋斗云消散前,他可以跳下筋斗云,并在着陆时对所有敌人造成伤害。分身继承孙悟空当前的所有属性,但仅有50%的物理伤害。如果分身在持续时间之前死亡,那么孙悟空就会在他的筋斗云上现形。除了以上四个主动技能外,这个神明的被动技能金刚不坏还能在生命值低于50%时,给予暴击几率加成和防御属性加成,这些加成会随着神明的等级而成长。

   美服方面有媒体表示:这个来自东方神话的全新神明孙悟空有望在团战中发挥巨大的作用,这货要逆天了!

   鹰身女妖:

   独眼巨人:

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《瓦尔哈拉骑士3:黄金版》无厘头预告 根本把持不住

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《瓦尔哈拉骑士3:黄金版》无厘头预告 根本把持不住

   日前,开发商Marvelous AQL为我们带来了旗下PSV新作《瓦尔哈拉骑士3:黄金版(Valhalla Knights 3 Gold)》的一段最新预告,在预告中两位“黑白”搭配的支持人各种搞笑动作让人忍俊不禁,当然,极具猥琐的配音更是让你把持不住!

   最新游戏预告:

   PSV游戏《瓦尔哈拉骑士3:黄金版》将于2月27日发售,新增“天使”“恶魔”两大种族,支持AdHoc和Wi-Fi联机,搭载两名玩家共同与敌人对峙的“共斗模式”及两名玩家相互厮杀的“对战模式”。

   此外《瓦尔哈拉骑士3:黄金版》还改善了战斗速度,并增加新的剧情,除了可以继承《瓦尔哈拉骑士3》的存档之外,本作还将直接支持PSVitaTV,玩家可以在大屏电视中展开监狱城的冒险。

   高清视频截图:

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《怪物猎人3:终极》三大实战演示 超热血BOSS战

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《怪物猎人3:终极》三大实战演示 超热血BOSS战

   卡普空在今天为我们带来了Wii U平台大作《怪物猎人3:终极》的最新三部实战演示,三大战场分别位于雪地,绿原及岩洞。我们将再次聚焦于各种史诗级的BOSS战斗,挑战Lagombi、Zinogre和Brachydios三大怪物,抛开场面宏大华丽不说,光是看那些BOSS的身材尺寸,也知道绝非泛泛之辈了。

   《怪物猎人3:终极》Lagombi演示:

   《怪物猎人3:终极》Zinogre演示:

 

   《怪物猎人3:终极》Brachydios演示:

   在这些BOSS战中,有来自单人模式,也有多人模式下的组队击杀,十分精彩华丽,喜欢本作的玩家千万不要错过。

   《怪物猎人3:终极》预计于明年3月份在欧美上市,登陆任天堂Wii U及3DS平台,敬请期待!

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《异度之刃3D》IGN 8.7评分:除了贴图模糊其他都是优点

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《异度之刃3D》IGN 8.7评分:除了贴图模糊其他都是优点

   移植新作《异度之刃3D(Xenoblade Chronicles 3D)》已经于昨日正式登陆New 3DS,而任天堂对本作也是信心满满,甚至在早前信誓旦旦地表示:《异度之刃3D》将成为掌机界RPG的标杆!那么事实真是如此吗?日前,外媒IGN对游戏进行了评测。

   优点:

   +深厚的攻击系统
   +海量的游戏任务
   +宏伟的规模
   +自定义系统

   缺点:

   -贴图模糊

   总评:8.7分,很好。

   《异度之刃3D》超乎的范围和规模成就了一个伟大深刻的便携版RPG。尽管New 3DS更快的硬件并没有实现和Wii平台一样好的画质,但它仍旧是一款完美适应New 3DS硬件的佳作。

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